我对 UNITY 特效有着浓厚的兴趣和深入的理解。在 UNITY 特效领域,我具备扎实的专业知识和丰富的实践经验。我熟练掌握 UNITY 引擎中的特效制作工具,能够运用多种特效技术,如粒子系统、材质渲染、动画特效等,为项目增添生动的视觉效果。我注重细节,追求完美,对色彩、光影和动态效果有着敏锐的感知和把握能力,能够根据项目需求和创意理念,设计出独特且具有吸引力的特效。
优势亮点
工作经历
犬小猎有限公司
技术美术TA
2022/08 - 至今
在过去的 1-3 年中,我在 UNITY 特效方面积累了丰富的工作经验。 1、在某公司,我负责为多款游戏项目制作特效。我深入了解游戏的风格和需求,运用 UNITY 特效技术,为游戏中的角色、场景和技能等元素设计并制作出高质量的特效。通过不断优化特效的性能和效果,提升了游戏的视觉体验,为游戏的成功上线做出了积极贡献。 2、在另一家公司,我参与了一个虚拟现实项目的特效制作。我根据项目的特点和需求,运用 UNITY 中的粒子系统和材质渲染技术,打造出逼真的虚拟环境特效。通过对特效的精细调整和优化,提高了项目的沉浸感和真实感,得到了客户的高度认可。 3、在某项目中,我负责优化现有特效的性能。我通过对特效代码的分析和优化,减少了特效的渲染时间和资源消耗,提高了游戏的运行效率。同时,我还对特效的视觉效果进行了改进,使其在保持高性能的同时,更加美观和吸引人。
项目经历
XXX项目
技术美术TA
2022/08 - 2022/11
在参与的多个项目中,我充分发挥了自己的 UNITY 特效技能。 1、在某游戏项目中,我负责角色技能特效的设计与制作。我根据角色的特点和技能属性,设计了多种独特的特效效果,如火焰、冰霜、电击等。通过精细的粒子系统设置和材质调整,使这些特效在游戏中表现得非常生动和逼真,为玩家带来了更加精彩的游戏体验。 2、在一个虚拟展示项目中,我负责场景特效的制作。我运用 UNITY 的特效工具,为虚拟场景添加了天气效果、光影变化和动态物体等特效,增强了场景的真实感和氛围感。通过对特效的不断调试和优化,使场景在不同的环境条件下都能呈现出最佳的视觉效果。 3、在某教育类项目中,我负责互动特效的设计与实现。我通过 UNITY 特效技术,为教育内容添加了丰富的互动元素,如点击反馈、动画演示和特效提示等。这些特效不仅增加了学习的趣味性,还提高了学生的学习效果和参与度。
教育经历
四川大学
2018/09 - 2022/07
本科 (非统招) | 数字媒体艺术