我是一名具备扎实专业知识和丰富实践经验的蓝图开发工程师。熟练掌握蓝图开发的相关技术和工具,能够高效地完成各种复杂的开发任务。我对游戏逻辑和交互设计有着深入的理解,能够根据项目需求设计出创新且实用的蓝图架构。在团队合作中,我善于沟通协作,能够与不同部门的人员紧密配合,共同推动项目的顺利进行。同时,我具备较强的学习能力和问题解决能力,能够快速适应新的技术和工作环境。
优势亮点
工作经历
犬小猎有限公司
技术美术TA
2022/12 - 至今
在过去的1-3年中,我在蓝图开发领域积累了丰富的经验。 1、在某公司,参与了一款角色扮演游戏的蓝图开发工作。负责设计和实现游戏中的角色行为逻辑,通过深入分析游戏需求和角色特点,运用蓝图技术为角色赋予了丰富的动作和交互能力,提升了游戏的沉浸感。 2、在另一款策略游戏的开发中,我承担了游戏系统蓝图的构建任务。通过优化蓝图结构和算法,提高了系统的运行效率,减少了x%的资源消耗,增强了游戏的稳定性和流畅性。 3、在某项目中,我负责整合第三方插件与蓝图系统。通过深入研究插件的功能和接口,成功地将其与游戏蓝图进行了无缝集成,为游戏增添了新的功能和玩法,提升了游戏的竞争力。
项目经历
XXX项目
技术美术TA
2022/12 - 2023/03
在参与的多个项目中,我充分发挥了蓝图开发工程师的专业能力。 1、在某项目中,我负责游戏场景的蓝图设计与开发。通过精心规划场景布局和交互元素,打造了一个富有创意和趣味性的游戏世界,为玩家带来了全新的游戏体验。 2、在另一项目中,我参与了游戏AI系统的蓝图开发。通过设计智能的AI行为逻辑,使游戏中的NPC能够更加真实地与玩家进行互动,提高了游戏的趣味性和挑战性。 3、在某射击游戏项目中,我负责武器系统的蓝图实现。通过精确的参数设置和逻辑设计,实现了多种武器的独特功能和操作手感,为玩家提供了丰富的战斗选择。
教育经历
南开大学
2018/09 - 2022/07
本科 (非统招) | 数字媒体艺术