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沉稳

犬小猎

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quanxiaolie@liepin.com
quanxiaolie

优势亮点

我是一名资深的游戏主美,拥有超过10年的行业经验。在游戏美术领域,我具备扎实的专业知识和丰富的实践经验,能够熟练运用多种美术设计软件,如Photoshop、3DMAX等。我对游戏美术风格有着敏锐的洞察力和独特的理解,能够根据游戏的主题和目标受众,设计出具有吸引力和创新性的美术风格。同时,我具备良好的团队协作能力和沟通能力,能够与不同部门的人员紧密合作,确保游戏美术工作的顺利进行。

工作经历

2015/12 - 至今

犬小猎有限公司

游戏主美

在过去的10年中,我曾在多家知名游戏公司担任游戏主美。 1、在某公司,我负责领导美术团队,制定美术风格和设计方案。通过与策划团队的紧密合作,深入了解游戏的需求和定位,我成功地为一款角色扮演游戏设计了独特的美术风格,该游戏在市场上取得了良好的口碑和业绩。 2、在另一家公司,我参与了一款策略游戏的美术设计工作。我带领团队完成了游戏中各种角色、场景和道具的设计,通过不断优化美术资源,提高了游戏的画面质量和性能表现,为游戏的成功上线做出了重要贡献。 3、在某知名游戏公司,我主导了一款动作游戏的美术制作。在项目中,我积极协调团队成员,确保美术工作与开发进度紧密配合。通过对游戏美术风格的精准把握和创新设计,提升了游戏的视觉冲击力和用户体验,该游戏获得了广泛的好评和较高的市场份额。

项目经历

2015/12 - 2016/03

XXX项目

游戏主美

在众多项目中,我参与了以下几个具有代表性的项目。 1、某项目是一款魔幻题材的角色扮演游戏。作为游戏主美,我负责整体美术风格的把控和设计。我带领团队设计了丰富多样的角色形象、奇幻绚丽的场景以及精美的道具,使游戏的视觉效果达到了较高的水准,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。 2、另一款项目是一款历史题材的策略游戏。在这个项目中,我深入研究了历史文化背景,将其融入到游戏美术设计中。我指导团队设计了符合历史背景的建筑、角色服饰和战争场景,增强了游戏的历史感和文化底蕴,受到了玩家和业内人士的高度评价。 3、还有一个项目是一款科幻题材的动作游戏。在该项目中,我带领团队打造了具有未来感的美术风格。我们设计了酷炫的机甲装备、高科技的场景和富有个性的角色形象,提升了游戏的科幻氛围和视觉吸引力,使游戏在市场上取得了不错的成绩。

教育经历

2011/09 - 2015/07

南京大学

本科 (非统招) 数字媒体艺术

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