犬小猎有限公司
游戏主美
在过去的3-5年中,我在多家游戏公司担任游戏主美,积累了丰富的行业经验。 1、在某公司,负责一款角色扮演游戏的美术设计工作。我带领团队制定了游戏的整体美术风格,包括角色设计、场景设计、界面设计等方面。通过与策划和程序团队的紧密合作,我们成功地打造了一个具有高度沉浸感的游戏世界,该游戏的美术品质得到了玩家的广泛认可,为公司带来了显著的收益。 2、在另一家公司,参与了一款策略游戏的开发。我主导了游戏的美术风格设定,对美术团队进行了有效的管理和指导,确保美术资源的高质量产出。在项目推进过程中,我积极与其他部门沟通协调,及时解决了美术方面的问题,使得游戏能够按时上线,并取得了良好的市场反响。 3、在某公司的一款动作游戏项目中,我负责把控游戏的美术风格和视觉效果。我组织美术团队进行了大量的概念设计和原型制作,不断优化美术资源,提高游戏的性能和画面表现。最终,该游戏在市场上获得了较高的评价,吸引了众多玩家。