我具备扎实的美术基础和丰富的创意能力,对游戏美术风格有着敏锐的洞察力和独特的理解。在色彩运用、角色设计、场景构建等方面有着出色的表现,能够熟练运用多种美术工具和软件,为游戏打造出极具吸引力的视觉效果。我对游戏行业充满热情,不断追求卓越,致力于为玩家带来沉浸式的游戏体验。
优势亮点
工作经历
犬小猎有限公司
游戏主美
2024/12 - 至今
在过去一年的游戏主美工作中,我主要负责以下工作: 1、参与游戏美术风格的制定,与团队成员共同探讨并确定了符合游戏主题和目标用户的美术风格,为游戏的整体视觉效果奠定了基础。 2、负责游戏角色的设计与绘制,通过深入研究游戏背景和角色设定,设计出了多个具有特色和个性的游戏角色,提升了游戏的角色丰富度。 3、主导游戏场景的美术设计,根据游戏剧情和玩法需求,绘制了多个精美的游戏场景,增强了游戏的沉浸感。 4、与开发团队紧密合作,及时沟通美术需求和问题,确保美术资源的顺利整合和游戏的正常开发。 5、对美术团队的工作进行指导和管理,分配工作任务,审核美术作品,提高了团队的工作效率和作品质量。
项目经历
XXX项目
游戏主美
2024/12 - 2025/03
在[项目名称]项目中,我承担了游戏主美的重要角色: 1、负责游戏整体美术风格的把控,确定了以[具体风格]为主的美术风格,使游戏在视觉上具有独特的魅力。 2、参与角色概念设计,设计了多个深受玩家喜爱的角色形象,为游戏的角色系统增添了丰富性。 3、主导场景设计工作,绘制了包括[具体场景名称]等多个场景,营造出了富有氛围感的游戏世界。 4、与策划和程序团队密切协作,根据他们的需求及时调整美术资源,确保游戏的顺利推进。 5、在项目后期,对游戏的美术效果进行优化,提升了游戏的画面品质,为游戏的成功上线做出了积极的贡献。
教育经历
东北大学
2020/09 - 2024/07
本科 (非统招) | 数字媒体艺术