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淡雅

优势亮点

我是一名具备丰富经验和专业技能的 UNITY 高级开发工程师,熟练掌握 Unity 引擎的各项功能及特性。在游戏开发领域有着深入的理解和实践经验,能够独立完成复杂项目的开发工作。我擅长使用 C#编程语言进行脚本编写,具备良好的算法和数据结构基础,能够优化游戏性能,提高用户体验。同时,我对游戏设计理念有深刻的认识,能够将创意转化为实际的游戏功能。我还具备良好的团队协作能力,能够与不同部门的人员有效沟通,共同推动项目的顺利进行。

工作经历

犬小猎有限公司

U3D

2022/10 - 至今

在过去的 1-3 年中,我在某公司担任 UNITY 高级开发工程师。 1、负责公司多个游戏项目的核心功能开发,包括游戏逻辑、角色控制、场景搭建等方面。通过深入研究游戏需求,我设计并实现了高效的游戏架构,提高了游戏的稳定性和可扩展性。 2、参与游戏性能优化工作,通过对内存管理、渲染优化等方面的改进,使游戏的帧率提升了 x%,降低了游戏的卡顿率,提升了玩家的游戏体验。 3、与美术团队紧密合作,实现了复杂的视觉效果和动画系统。我通过优化资源加载和渲染流程,确保了游戏在各种设备上的流畅运行,同时提高了美术资源的利用率。 4、积极参与团队的技术交流和分享,将自己的经验和技能传授给团队成员,提高了整个团队的技术水平和开发效率。

项目经历

XXX项目

U3D

2022/10 - 2023/01

在某项目中,我担任 UNITY 高级开发工程师。 1、负责游戏场景的搭建和优化,通过合理的布局和资源管理,使场景的加载速度提高了 x%,同时减少了内存占用。 2、参与游戏角色的动作设计和实现,通过使用动画状态机和混合树,实现了流畅自然的角色动作,提高了游戏的沉浸感。 3、解决了游戏中出现的多个技术难题,如物理碰撞异常、网络延迟等问题,确保了游戏的稳定性和可靠性。 在另一个项目中, 1、主导了游戏 UI 系统的开发,设计了简洁美观的用户界面,提高了用户操作的便捷性和舒适度。 2、优化了游戏的音效系统,通过合理的音频资源管理和播放控制,增强了游戏的氛围感和代入感。 3、与测试团队密切合作,及时修复了游戏中的各种漏洞和缺陷,提高了游戏的质量和稳定性。

教育经历

北京大学

2018/09 - 2022/07

本科 (非统招) | 移动应用开发

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