我具备扎实的 UNITY3D 客户端开发技能,熟练掌握 C#编程语言,对 3D 建模、动画和特效有深入的理解。在 1-3 年的工作中,我积累了丰富的项目经验,能够独立完成从需求分析到项目上线的整个流程。我注重团队协作,善于沟通,能够快速融入团队并发挥积极作用。同时,我对新技术和新趋势保持关注,不断提升自己的专业能力,以适应不断变化的市场需求。
优势亮点
工作经历
犬小猎有限公司
U3D
2022/10 - 至今
在某公司担任 UNITY3D 客户端开发工程师期间,我主要负责以下工作: 1. 参与公司多个项目的客户端开发工作,与团队成员紧密合作,确保项目按时交付。 2. 负责游戏客户端的功能模块设计与实现,优化游戏性能,提升用户体验。通过对代码的优化和资源的管理,使游戏的帧率提高了 x%,内存占用降低了 x%。 3. 与美术团队协作,实现游戏中的特效和动画效果,增强游戏的视觉表现力。在某项目中,成功实现了复杂的特效场景,为游戏增添了独特的魅力。 4. 对游戏进行兼容性测试和优化,确保游戏在多种设备上的稳定运行。经过努力,游戏的兼容性问题得到了有效解决,覆盖了 x 种主流设备。
项目经历
XXX项目
U3D
2022/10 - 2023/01
在某项目中,我作为 UNITY3D 客户端开发人员,主要承担了以下职责: 1. 负责游戏客户端的架构设计和开发,确保系统的稳定性和可扩展性。通过合理的架构设计,提高了代码的复用率,降低了开发成本。 2. 实现游戏的核心玩法和交互功能,为玩家提供流畅的游戏体验。在游戏中成功实现了多种玩法模式,受到了玩家的广泛好评。 3. 与服务器端开发人员进行对接,实现客户端与服务器的通信功能。通过优化通信协议,提高了数据传输的效率,减少了延迟。 4. 参与项目的优化工作,对游戏的性能进行调优。通过对渲染管线的优化和资源加载的管理,使游戏的加载时间缩短了 x%,运行效率得到了显著提升。
教育经历
中南大学
2019/09 - 2022/07
硕士 (非统招) | 移动应用开发