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淡雅

优势亮点

我是一名具备扎实技术功底和丰富实践经验的U3D主程工程师,熟练掌握Unity3D引擎的各项功能及相关技术。在游戏开发领域,我有着深入的理解和独特的见解,能够熟练运用C#编程语言进行开发工作。我具备良好的团队协作能力,能够与团队成员保持良好的沟通,共同推动项目的顺利进行。同时,我对新技术和新趋势保持着高度的敏感性,不断学习和探索,以提升自己的专业素养和技术水平。

工作经历

犬小猎有限公司

U3D

2022/12 - 至今

在过去的1-3年中,我作为U3D主程工程师,参与了多个项目的开发工作。 1、在某项目中,负责Unity3D引擎的技术选型和架构设计。通过深入分析项目需求和技术特点,我选择了合适的技术方案,并搭建了稳定的项目架构,为项目的顺利进行奠定了坚实的基础。 2、在另一项目中,主导了游戏逻辑的开发工作。我运用C#编程语言,编写了高效的游戏逻辑代码,实现了游戏的各种功能和玩法。通过优化代码结构和算法,提高了游戏的运行效率,提升了玩家的游戏体验。 3、在团队管理方面,我积极组织团队成员进行技术培训和经验分享,提高了团队整体的技术水平和开发效率。同时,我注重团队协作和沟通,及时解决团队成员在开发过程中遇到的问题,确保项目按时交付。

项目经历

XXX项目

U3D

2022/12 - 2023/03

在某项目中,我作为U3D主程工程师,主要负责以下工作: 1、负责游戏场景的搭建和优化。通过合理的场景布局和资源管理,提高了游戏场景的加载速度和运行效率,为玩家带来了流畅的游戏体验。 2、参与游戏角色的设计和开发。与美术团队紧密合作,实现了角色的建模、动画和交互功能,使游戏角色更加生动和富有个性。 3、主导游戏性能的优化工作。通过对游戏内存管理、渲染流程和代码效率的优化,提升了游戏的整体性能,减少了游戏的卡顿和闪退现象。在该项目中,我们成功地推出了一款备受玩家喜爱的游戏,获得了较高的市场评价和用户口碑。 在另一个项目中,我的职责包括: 1、负责游戏功能模块的开发和集成。我带领团队完成了多个功能模块的开发工作,如游戏登录、排行榜、商城等,并确保这些模块的稳定性和兼容性。 2、参与游戏的测试和调试工作。通过对游戏进行全面的测试,及时发现并解决了游戏中存在的各种问题,提高了游戏的质量和稳定性。 3、协助项目经理进行项目管理和进度控制。我积极与团队成员沟通协调,合理安排开发任务,确保项目按时完成。该项目在市场上取得了良好的成绩,为公司带来了可观的经济效益。

教育经历

湖南大学

2019/09 - 2022/07

硕士 (非统招) | 移动应用开发

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