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沉稳

犬小猎

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quanxiaolie@liepin.com
quanxiaolie

优势亮点

我具备扎实的美术基础和丰富的创意能力,在游戏3D角色领域有着深入的研究和实践经验。熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya、ZBrush等,能够独立完成高质量的3D角色模型制作。对角色的造型、比例、色彩和材质有敏锐的把握能力,能够准确地将概念设计转化为生动的3D角色。在5-10年的工作中,不断提升自己的专业技能,追求卓越的品质,致力于为游戏项目打造具有独特魅力和高度还原度的3D角色。

工作经历

2018/11 - 至今

犬小猎有限公司

游戏3D角色/场景

在过去的5-10年中,我积累了丰富的游戏3D角色相关工作经验。 1、在某公司,负责游戏角色的3D建模工作。根据游戏风格和需求,设计并制作了多个具有特色的角色模型,模型的细节和精度得到了团队的高度认可,为游戏的视觉效果提升做出了重要贡献。 2、在另一家公司,参与了多款游戏的角色开发工作。不仅负责角色的建模,还参与了材质绘制和动画绑定等环节。通过优化建模流程,提高了工作效率,缩短了项目周期。 3、在某知名游戏公司,担任3D角色设计师。主导了一个大型游戏项目的角色设计工作,与团队成员紧密合作,成功打造了一系列深受玩家喜爱的游戏角色。在这个过程中,不断提升自己的团队协作能力和项目管理能力。

项目经历

2018/11 - 2019/02

XXX项目

游戏3D角色/场景

在多个游戏项目中担任3D角色设计师,取得了显著的成果。 1、在某项目中,负责主要角色的建模和材质制作。通过深入研究角色的性格和背景,设计出了符合游戏剧情的角色形象,其独特的风格和细腻的材质表现为游戏增添了不少亮点,受到了项目组和玩家的一致好评。 2、参与了一个大型角色扮演游戏的开发。在项目中,负责多个重要角色的建模和动画制作。通过精心设计角色的动作和表情,使角色更加生动形象,增强了游戏的沉浸感。该游戏上线后,获得了较高的用户评价和市场反响。 3、在一个竞技类游戏项目中,承担了角色的3D建模和优化工作。针对游戏的性能要求,对角色模型进行了优化,在不影响视觉效果的前提下,提高了游戏的运行效率。该游戏在市场上取得了良好的成绩,我的工作也得到了团队的充分肯定。

教育经历

2014/09 - 2018/07

南开大学

本科 (非统招) 数字媒体艺术

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