我对游戏3D角色设计充满热情且具备扎实的专业知识。熟练掌握3D建模软件,如Maya和3ds Max,能够高效地创建高质量的3D角色模型。我注重细节,从角色的外貌特征到服饰装备,都能精心雕琢以确保其在游戏场景中的逼真性与和谐性。对人体结构和比例有深入的理解,这有助于我创造出符合解剖学原理且动作自然流畅的角色。此外,我具备良好的色彩搭配和材质运用能力,能够根据游戏的风格和设定赋予角色合适的视觉效果。同时,我善于与团队成员沟通协作,能够快速理解并实现游戏美术风格的要求。
犬小猎
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quanxiaolie@liepin.com
quanxiaolie
优势亮点
教育经历
东南大学
2021/09 - 2025/07
本科 (非统招) 数字媒体艺术
实习经历
犬小猎有限公司
2025/08
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至今
游戏3D角色/场景
在某游戏公司实习期间,参与了某项目的3D角色制作工作。 1. 负责创建多个游戏角色的基础模型,在规定的x周内,成功完成了x个角色的基础建模工作,模型的面数控制在合理范围内,确保在游戏运行时的性能不受影响。 2. 对角色进行细致的纹理绘制,通过研究游戏的美术风格和历史文化背景,绘制的纹理不仅提升了角色的视觉效果,还使得角色在游戏环境中的融入感增强,经测试,角色的视觉满意度提升了x%。 3. 参与角色动画的制作,与动画师紧密合作,根据角色的性格和功能设定,调整骨骼绑定,优化角色的动作曲线,成功让角色的动作更加自然流畅,减少了x%的动作卡顿现象。