本人对游戏3D角色充满热情,具备扎实的美术基础,熟练掌握3D建模软件,如Maya、3ds Max等。对人体结构、角色比例、材质纹理等有深入的理解,能够准确地把握不同风格的3D角色塑造。具有较强的创意构思能力,善于将游戏背景故事与角色设计相结合,打造出富有个性和吸引力的游戏角色。同时,注重细节处理,能够耐心打磨每个角色的细微之处,以确保角色在游戏场景中的逼真度和表现力。对游戏行业发展趋势有敏锐的洞察力,能及时调整设计思路以适应市场需求。
犬小猎
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quanxiaolie@liepin.com
quanxiaolie
优势亮点
教育经历
2021/09
-
2025/07
清华大学
本科 (非统招) 数字媒体艺术
实习经历
2025/11
-
至今
犬小猎有限公司
游戏3D角色/场景
在某游戏公司实习期间,参与了某项目的3D角色制作。 1. 负责多个游戏3D角色的建模工作,按照项目的风格要求,精心构建角色的基本框架,确保每个角色的模型精度达到公司设定的标准,平均每个角色的建模时间控制在x小时内,提高了整体的制作效率。 2. 深入研究角色的材质与纹理,为不同角色调配了独特的材质,使得角色在不同的光照环境下都能呈现出逼真的效果,经过测试,角色材质与纹理的满意度达到了x%。 3. 积极参与角色的动画绑定环节,与团队成员紧密合作,成功完成了x个游戏3D角色的动画绑定工作,确保角色的动作流畅自然,减少了动画调整的次数,提高了动画制作的质量。