我具备扎实的 U3D 引擎开发技术,熟练掌握 C#编程语言,对 U3D 引擎的各个模块有深入的理解。在 1-3 年的工作中,积累了丰富的项目经验,能够独立完成游戏功能的开发和优化。我注重团队协作,善于沟通,能够快速适应新的项目需求和技术挑战。
优势亮点
工作经历
犬小猎有限公司
U3D
2022/12 - 至今
在某公司担任 U3D 引擎开发工程师期间,负责游戏项目的功能开发与优化。 1. 参与游戏核心玩法的设计与实现,通过深入分析游戏需求,提出了创新性的解决方案,有效提升了游戏的趣味性和可玩性。 2. 负责游戏性能优化,通过对内存管理、渲染流程等方面的优化,使游戏的帧率提升了 x%,降低了卡顿现象的出现频率。 3. 与美术团队紧密合作,实现了高质量的特效和动画效果,为游戏的视觉表现增添了亮点。 在另一家公司作为 U3D 开发工程师,主要承担游戏功能模块的开发工作。 1. 主导了游戏 UI 系统的开发,设计并实现了一套简洁易用的用户界面,提高了用户操作的便捷性。 2. 参与游戏场景的搭建与优化,通过合理的资源管理和场景布局,提升了游戏的加载速度。 3. 协助测试团队进行游戏测试,及时修复了 x 个漏洞和缺陷,确保了游戏的稳定性和可靠性。
项目经历
XXX项目
U3D
2022/12 - 2023/03
在某项目中,作为 U3D 引擎开发人员,负责游戏场景的搭建和角色控制功能的实现。 1. 使用 U3D 引擎的地形工具和材质系统,创建了逼真的游戏场景,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。 2. 编写脚本实现了角色的移动、攻击和交互等功能,通过优化算法,提高了角色控制的响应速度和准确性。 在另一项目中,参与游戏的特效制作和性能优化。 1. 利用 U3D 引擎的粒子系统和动画控制器,制作了多种炫酷的游戏特效,增强了游戏的视觉冲击力。 2. 对游戏进行性能分析,找出了影响性能的瓶颈问题,并进行了针对性的优化,使游戏在不同设备上都能流畅运行。
教育经历
天津大学
2018/09 - 2022/07
本科 (非统招) | 移动应用开发