我具备扎实的U3D引擎开发技术和丰富的项目管理经验,对游戏开发充满热情。熟练掌握C#编程语言,熟悉U3D引擎的各种功能模块,如渲染、物理、动画等。在团队协作方面,我拥有良好的沟通能力和团队协作精神,能够有效地组织和协调团队成员,推动项目的顺利进行。同时,我具有较强的问题解决能力和创新思维,能够快速应对各种技术难题和挑战,为项目提供创新性的解决方案。
优势亮点
工作经历
犬小猎有限公司
U3D
2022/12 - 至今
在过去的1-3年中,我在U3D引擎开发领域积累了丰富的经验。 1、在某公司,负责U3D项目的技术研发和团队管理工作。带领团队完成了一款移动端游戏的开发,在游戏性能优化方面,通过对渲染管线的优化,提升了游戏的帧率,使其在主流设备上能够稳定运行。 2、参与了某公司的虚拟现实项目,负责U3D引擎的功能扩展和交互设计。通过引入新的物理模拟算法,增强了虚拟场景的真实感,提升了用户体验。 3、在某公司的教育类应用项目中,担任U3D引擎开发经理。主导了项目的技术架构设计和开发流程优化,提高了开发效率,缩短了项目周期。
项目经历
XXX项目
U3D
2022/12 - 2023/03
在多个U3D引擎开发项目中,我发挥了重要的作用。 1、在某游戏项目中,负责游戏场景的搭建和优化。通过合理的资源管理和场景布局,提高了游戏的加载速度,减少了内存占用。 2、参与了某虚拟现实教育项目,负责交互功能的实现。设计并实现了多种交互方式,如手势识别、语音交互等,增强了用户与虚拟环境的互动性。 3、在某AR应用项目中,担任技术负责人。带领团队完成了AR功能的集成和优化,实现了虚拟物体与现实场景的精准匹配,为用户带来了全新的体验。
教育经历
清华大学
2018/09 - 2022/07
本科 (非统招) | 移动应用开发