我具备扎实的美术基础和丰富的创意想象力,在游戏原画设计领域拥有5 - 10年的专业经验。熟练掌握多种绘画风格,能够根据项目需求准确把握设计方向,高效地完成原画创作。对色彩、光影、构图等方面有深入的理解和独特的见解,能够为游戏项目注入强大的视觉魅力。
优势亮点
工作经历
犬小猎有限公司
游戏原画设计
2018/11 - 至今
在过去的5 - 10年中,我在多家公司担任游戏原画设计师,积累了丰富的行业经验。 1、在某公司,负责游戏角色原画设计。深入研究游戏背景和角色设定,绘制出符合游戏风格的高质量角色原画,为游戏的视觉呈现奠定了坚实基础。通过不断优化设计方案,提升了角色的吸引力和辨识度,为游戏带来了良好的市场反响。 2、在另一家公司,参与游戏场景原画设计工作。与团队紧密合作,深入了解游戏玩法和需求,设计出富有创意和沉浸感的游戏场景。通过对细节的精心打磨和对整体氛围的营造,提高了游戏场景的品质和玩家的游戏体验。 3、在某公司工作期间,负责游戏道具原画设计。根据游戏的主题和风格,设计出独特且实用的游戏道具。通过与开发团队的密切沟通,确保道具设计的可行性和实用性,为游戏的丰富性和趣味性做出了贡献。
项目经历
XXX项目
游戏原画设计
2018/11 - 2019/02
在多个游戏项目中担任原画设计师,取得了显著的成果。 1、在某项目中,负责角色原画设计。通过深入研究项目需求和目标用户群体,设计出了一系列风格独特、个性鲜明的角色形象。这些角色形象在游戏中得到了广泛的应用和好评,为游戏的成功上线做出了重要贡献。 2、参与某项目的场景原画设计工作。在项目中,我充分发挥自己的创意和专业技能,设计出了多个具有丰富细节和独特风格的游戏场景。这些场景不仅为玩家提供了沉浸式的游戏体验,也为游戏的整体品质提升起到了积极的推动作用。 3、在某项目中,承担游戏道具原画设计的任务。我根据游戏的主题和玩法,设计了多种新颖、实用的游戏道具。这些道具的设计不仅丰富了游戏的内容,也提高了玩家的游戏乐趣和参与度。
教育经历
天津大学
2015/09 - 2018/07
硕士 (非统招) | 数字媒体艺术