我拥有超过10年的U3D开发经验,熟练掌握U3D引擎的各项功能及特性。在游戏开发、虚拟现实和增强现实等领域有着深入的理解和实践经验。我具备扎实的编程基础,能够熟练使用C#语言进行脚本编写,实现各种复杂的游戏逻辑和交互功能。同时,我对U3D的渲染管线、物理系统、动画系统等方面有着深入的研究和理解,能够优化游戏性能,提升用户体验。我还具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够与不同部门的人员紧密合作,共同推动项目的顺利进行。
优势亮点
工作经历
犬小猎有限公司
U3D
2015/11 - 至今
在过去的10年中,我一直致力于U3D相关的工作。 1、在某公司,我参与了多个游戏项目的开发。负责U3D场景搭建、角色建模和动画制作,通过优化模型和材质,提升了游戏的画面质量和运行效率。 2、在另一家公司,我主要负责U3D游戏的逻辑编程和功能实现。通过深入研究游戏需求,设计并实现了多种创新的游戏玩法,提高了游戏的趣味性和用户粘性。 3、在某科技公司,我参与了一个虚拟现实项目的开发。利用U3D引擎构建虚拟场景,实现了沉浸式的用户体验。通过优化渲染算法,提高了场景的真实感和流畅度。
项目经历
XXX项目
U3D
2015/11 - 2016/02
在多个U3D项目中,我担任了重要的角色。 1、在某游戏项目中,我作为U3D开发工程师,负责游戏场景的搭建和优化。通过合理的布局和资源管理,提升了场景的加载速度,为玩家提供了流畅的游戏体验。 2、在某虚拟现实教育项目中,我负责交互功能的设计和实现。通过U3D的交互组件,实现了多种自然的交互方式,提高了用户的学习效果和参与度。 3、在某增强现实营销项目中,我参与了模型的制作和动画的设计。通过精美的模型和生动的动画,吸引了更多用户的关注,为项目带来了良好的市场反馈。
教育经历
吉林大学
2011/09 - 2015/07
本科 (非统招) | 移动应用开发