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通用

犬小猎

我对U3D开发有着浓厚的兴趣和扎实的理论基础。熟练掌握C#编程语言,这是U3D开发的关键语言。具备良好的数学基础,能够高效处理3D游戏开发中的各种数学计算,如向量、矩阵运算等。在图形学方面,对3D建模、纹理映射等有深入的理解,能够熟练运用相关知识构建出精美的游戏场景。同时,拥有较强的问题解决能力,在面对开发过程中的各种技术难题时,能够快速定位问题并找到有效的解决方案,确保项目顺利推进。

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quanxiaolie@liepin.com
quanxiaolie

教育经历

北京大学

2021/09 - 2025/07

本科 (非统招) 移动应用开发

实习经历

犬小猎有限公司

2025/08 - 至今

U3D

在某公司实习期间,参与了某U3D项目的开发。 1、负责游戏角色的动作逻辑开发,通过对U3D动画系统的深入研究,优化了角色动作切换逻辑,减少了x%的动作切换卡顿现象,提升了游戏的流畅度。 2、协助开发游戏中的交互系统,编写了大量的脚本代码,确保玩家与游戏场景中的各种元素能够进行有效的交互,经测试,交互成功率达到了x%以上。 3、参与项目的性能优化工作,通过对代码的分析和优化,成功减少了x%的内存占用,提高了游戏的运行效率,使游戏在中低端设备上也能流畅运行。

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