我具备扎实的美术基础和丰富的创意能力,在游戏美工领域有着深入的理解和实践经验。对于色彩、构图和造型有着敏锐的感知力,能够熟练运用多种美术软件,如 Photoshop、Illustrator 等,将创意转化为精美的游戏美术作品。在游戏美工网的相关工作中,我擅长各类游戏风格的美术设计,包括写实、卡通、魔幻等,能够根据项目需求快速调整设计思路,确保美术作品的高质量和独特性。
优势亮点
工作经历
犬小猎有限公司
游戏原画设计
2022/12 - 至今
在过去的 1 - 3 年中,我在游戏美工领域积累了丰富的工作经验。 1、在某公司,我参与了多款游戏的美术设计工作。负责游戏角色的概念设计,通过深入研究游戏背景和角色设定,绘制出了具有独特风格的角色草图,为后续的建模和动画制作提供了有力的支持。 2、在另一公司,我主要负责游戏场景的美术设计。根据游戏的主题和风格,设计了多个富有创意和沉浸感的游戏场景,通过对细节的精心打磨,提升了游戏的视觉效果,为玩家带来了更加丰富的游戏体验。 3、在某项目中,我承担了游戏界面的美术设计工作。通过对用户需求和游戏功能的深入理解,设计出了简洁、美观且易用的游戏界面,提高了用户的操作便利性和游戏的整体品质。
项目经历
XXX项目
游戏原画设计
2022/12 - 2023/03
在参与的多个游戏项目中,我充分发挥了自己的专业技能和创意能力。 1、在某项目中,我负责游戏角色的建模和纹理绘制工作。通过对角色设计稿的深入理解,运用 3D 建模技术,成功地创建出了具有高度还原度和艺术感的游戏角色模型,并为其绘制了逼真的纹理,使角色更加生动形象,该项目的角色设计受到了团队和玩家的高度认可。 2、在另一项目中,我参与了游戏场景的搭建和渲染工作。与团队成员紧密合作,根据游戏剧情和风格要求,搭建了多个精美的游戏场景,并通过合理的灯光设置和材质渲染,营造出了独特的氛围和视觉效果,为游戏的沉浸感做出了重要贡献。 3、在某项目中,我主导了游戏特效的设计和制作。通过对游戏玩法和风格的研究,设计了一系列富有创意和视觉冲击力的游戏特效,如技能特效、环境特效等,为游戏增添了丰富的视觉元素,提升了游戏的趣味性和观赏性。
教育经历
天津大学
2018/09 - 2022/07
本科 (非统招) | 数字媒体艺术