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专业

犬小猎

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quanxiaolie@liepin.com
quanxiaolie

优势亮点

我对游戏动作设计充满热情,具备扎实的专业知识和技能。熟练掌握多种动作设计软件,能够将创意转化为生动的游戏动作。在审美方面有独特的见解,注重细节,致力于为玩家带来流畅且富有沉浸感的游戏体验。同时,我具有良好的团队协作精神,能够与不同部门有效沟通,共同推动项目进展。

工作经历

犬小猎有限公司

2024/12 - 至今

游戏动作设计

在过去一年的游戏动作设计工作中,我参与了多个项目的动作设计工作。 1. 在某项目中,负责设计游戏角色的基本动作,包括行走、奔跑、跳跃等。通过对角色特点的深入研究,我设计出了符合角色性格和游戏风格的动作,使角色更加生动形象,提升了游戏的沉浸感。 2. 在另一项目中,承担了战斗动作的设计任务。我仔细分析了游戏的战斗机制和玩家需求,设计了多种具有挑战性和趣味性的战斗动作。这些动作不仅增加了游戏的可玩性,还受到了玩家的广泛好评,为游戏带来了x%的用户活跃度提升。 3. 此外,我还参与了游戏中特殊技能动作的设计。通过不断尝试和创新,我设计出了一系列独特的技能动作,使游戏的玩法更加丰富多样。这些技能动作的推出,为游戏带来了x个新注册用户。

项目经历

XXX项目

2024/12 - 2025/03

游戏动作设计

在某项目中,我作为游戏动作设计师,主要负责以下工作: 1. 与策划团队紧密合作,深入理解游戏的世界观和角色设定,为动作设计提供创意和方向。 2. 根据游戏需求,设计并制作了多款角色的动作动画,包括普通攻击、技能释放、受击反应等,确保动作的流畅性和节奏感。 3. 对动作进行优化和调整,以提高游戏的性能和运行效率。通过合理的骨骼绑定和动画压缩,减少了游戏的内存占用,提升了游戏的加载速度。 2. 在另一项目中,我参与了以下工作: 1. 研究市场上同类游戏的动作设计,吸取优秀经验,为项目的动作设计提供参考。 2. 与美术团队协作,确保动作与角色模型和场景风格的一致性。 3. 对游戏中的动作进行测试和反馈,根据玩家的意见和建议进行改进,提高了玩家的满意度。

教育经历

重庆大学

2020/09 - 2024/07

本科 (非统招) 数字媒体艺术

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